Snap Allgemein
- Einführung
- … wie der Editor aufgebaut ist, …
- Figuren zeichnen mit Snap
- Zeichnen – einfach
- man kann mit Snap auf der Spielfläche auch zeichnen
- Figuren zeichnen – mit Wiederholungen/Verzweigungen und Variablen…
- Nicht immer wieder das Gleiche machen => eigene Blöcke
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Nun zur Spielprogrammierung
- Erste Aktionen
- Vertiefung
- Objekte gehen von anderen Objekten aus
- Objekte reagieren aufeinander
- Objekte mit Tasten steuern
- Spielidee entwickeln
- Erweiterungen
- Snap mit anderer Hardware verbinden und darüber seine Spiele steuern:
- mit dem Handy steuern
- über eine Fußmatte steuern (hin- und her hüpfen und dabei das Spiel steuern
- mit der Kinect steuern.
- Snap mit anderer Hardware verbinden und darüber seine Spiele steuern:
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